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Ajuda com salvamento nao ta carregando nada como resolvo - zGu1Zin_ - 2026-04-22 #include <a_samp> #include <DOF2> #definir Registro 1 #definir Gênero 2 #definir Cidade 3 #definir Login 4 principal() { imprimir("\n---------------------------------------"); print("AULA DE HOJE REGISTRO GENERO CIDADE LOGIN"); imprimir("---------------------------------------\n"); } enum pInfo { pSkin, pDinheiro, pN. pGenero, pCidade }; novo pDados[MAX_PLAYERS][pInfo]; novo SenhaLogin[MAX_PLAYERS]; público OnGameModeInit() { retornar 1; } público OnGameModeExit() { DOF2_Sair(); retornar 1; } público OnPlayerRequestClass(playerid, classid) { if(DOF2_FileExists(Arquivo(playerid))) { if(DOF2_GetInt(Arquivo(playerid), "pGenero") == 0) { novo str[128]; format(str, 128, "Bem Vindo Ao Servidor %s\n\nEscolha Seu Genero", pName(playerid)); ShowPlayerDialog(playerid, Genero, DIALOG_STYLE_LIST, "Genero", "Masculino\nFeminino", "Comfirmar", "Sair"); } senão if(DOF2_GetInt(Arquivo(playerid), "pGenero") != 0 && DOF2_GetInt(Arquivo(playerid), "pCidade") == 0) { novo str[128]; format(str, 128, "Bem Vindo Ao Servidor %s\n\nEscolha Sua Cidade", pName(playerid)); ShowPlayerDialog(playerid, Cidade, DIALOG_STYLE_LIST, "Cidade", "Los Santos\nSan Fierro", "Comfirmar", "Sair"); } outro { novo str[128]; format(str, 128, "Bem Vindo Novamente %s\n\nDigite Sua Senha Para Logar", pName(playerid)); ExibirDiálogoDoJogador(idJogador, Login, DIALOG_STYLE_INPUT, "Login", str, "Logar", "Sair"); } } if(!DOF2_FileExists(Arquivo(playerid))) { novo str[128]; format(str, 128, "Bem Vindo Ao Servidor %s\n\nDigite Uma Senha Para Registrador", pName(playerid)); ShowPlayerDialog(playerid, Registro, DIALOG_STYLE_INPUT, "Registro", str, "Registrador", "Sair"); } retornar 1; } público OnPlayerConnect(playerid) { CarregarDados(playerid); retornar 1; } público OnPlayerDisconnect(playerid, motivo) { SalvarDados(playerid); retornar 1; } público OnPlayerSpawn(playerid) { retornar 1; } público OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason) { retornar 1; } público OnVehicleSpawn(vehicleid) { retornar 1; } público OnVehicleDeath(vehicleid, killerid) { retornar 1; } público OnPlayerText(playerid, text[]) { retornar 1; } public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[]) { retornar 0; } público OnPlayerEnterVehicle(playerid, vehicleid, ispassenger) { retornar 1; } público OnPlayerExitVehicle(playerid, vehicleid) { retornar 1; } público OnPlayerStateChange(playerid, newstate, oldstate) { retornar 1; } público OnPlayerEnterCheckpoint(playerid) { retornar 1; } público OnPlayerLeaveCheckpoint(playerid) { retornar 1; } público OnPlayerEnterRaceCheckpoint(playerid) { retornar 1; } público OnPlayerLeaveRaceCheckpoint(playerid) { retornar 1; } público OnRconCommand(cmd[]) { retornar 1; } público OnPlayerRequestSpawn(playerid) { retornar 1; } público OnObjectMoved(objectid) { retornar 1; } público OnPlayerObjectMoved(playerid, objectid) { retornar 1; } público OnPlayerPickUpPickup(playerid, pickupid) { retornar 1; } público OnVehicleMod(playerid, vehicleid, componentid) { retornar 1; } público OnVehiclePaintjob(playerid, vehicleid, paintjobid) { retornar 1; } público OnVehicleRespray(playerid, vehicleid, color1, color2) { retornar 1; } público OnPlayerSelectedMenuRow(playerid, row) { retornar 1; } público OnPlayerExitedMenu(playerid) { retornar 1; } público OnPlayerInteriorChange(playerid, newinteriorid, oldinteriorid) { retornar 1; } público OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys) { retornar 1; } público OnRconLoginAttempt(ip[], senha[], sucesso) { retornar 1; } público OnPlayerUpdate(playerid) { retornar 1; } público OnPlayerStreamIn(playerid, forplayerid) { retornar 1; } público OnPlayerStreamOut(playerid, forplayerid) { retornar 1; } public OnVehicleStreamIn(vehicleid, forplayerid) { retornar 1; } público OnVehicleStreamOut(vehicleid, forplayerid) { retornar 1; } public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[]) { se(dialogid == Registro) { se(resposta) { se(strlen(inputtext) == 0) { novo str[128]; format(str, 128, "Bem Vindo Ao Servidor %s\n\nDigite Uma Senha Para Registrador", pName(playerid)); ShowPlayerDialog(playerid, Registro, DIALOG_STYLE_INPUT, "Registro", str, "Registrador", "Sair"); SendClientMessage(playerid, -1, "Você Precisa Colocar Uma Senha Para Registrador"); retornar 1; } se (strlen(inputtext) < 6 || strlen(inputtext) > 12) { novo str[128]; format(str, 128, "Bem Vindo Ao Servidor %s\n\nDigite Uma Senha Para Registrador", pName(playerid)); ShowPlayerDialog(playerid, Registro, DIALOG_STYLE_INPUT, "Registro", str, "Registrador", "Sair"); SendClientMessage(playerid, -1, "Sua Senha Deve Ter 6 Entre 12 Caracteres"); retornar 1; } DOF2_CreateFile(Arquivo(playerid)); DOF2_SetString(Arquivo(playerid), "Senha", inputtext); DOF2_SetInt(Arquivo(playerid), "pSkin", 0); DOF2_SetInt(Arquivo(playerid), "pDinheiro", 5000); DOF2_SetInt(Arquivo(playerid), "pNivel", 0); DOF2_SetInt(Arquivo(playerid), "pGenero", 0); DOF2_SetInt(Arquivo(playerid), "pCidade", 0); DOF2_SalvarArquivo(); ShowPlayerDialog(playerid, Genero, DIALOG_STYLE_LIST, "Genero", "Masculino\nFeminino", "Comfirmar", "Sair"); } outro { Expulsar(id do jogador); } retornar 1; } se(dialogid == Genero) { se(resposta) { se(item da lista == 0) { DOF2_SetInt(Arquivo(playerid), "pSkin", 154); DOF2_SetInt(Arquivo(playerid), "pGenero", 1); pDados[playerid][pGenero] = 1; DOF2_SalvarArquivo(); ShowPlayerDialog(playerid, Cidade, DIALOG_STYLE_LIST, "Cidade", "Los Santos\nSan Fierro", "Comfirmar", "Sair"); } se(item da lista == 1) { DOF2_SetInt(Arquivo(playerid), "pSkin", 41); DOF2_SetInt(Arquivo(playerid), "pGenero", 2); pDados[playerid][pGenero] = 2; DOF2_SalvarArquivo(); ShowPlayerDialog(playerid, Cidade, DIALOG_STYLE_LIST, "Cidade", "Los Santos\nSan Fierro", "Comfirmar", "Sair"); } } outro { Expulsar(id do jogador); } retornar 1; } se(dialogid == Cidade) { se(resposta) { se(item da lista == 0) { DOF2_SetInt(Arquivo(playerid), "pCidade", 0); SetSpawnInfo(playerid, 0, pDados[playerid][pSkin], 1154.1761, -1768.7424, 16.5938, 2.0859, 0, 0, 0, 0, 0, 0); pDados[playerid][pCidade] = 0; DOF2_SalvarArquivo(); novo str[128]; format(str, 128, "Bem Vindo Novamente %s\n\nDigite Sua Senha Para Logar", pName(playerid)); ExibirDiálogoDoJogador(idJogador, Login, DIALOG_STYLE_INPUT, "Login", str, "Logar", "Sair"); } se(item da lista == 1) { DOF2_SetInt(Arquivo(playerid), "pCidade", 1); SetSpawnInfo(playerid, 0, pDados[playerid][pSkin], -2702.1162, 376.1169, 4.9722, 268.9004, 0, 0, 0, 0, 0, 0); pDados[playerid][pCidade] = 1; DOF2_SalvarArquivo(); novo str[128]; format(str, 128, "Bem Vindo Novamente %s\n\nDigite Sua Senha Para Logar", pName(playerid)); ExibirDiálogoDoJogador(idJogador, Login, DIALOG_STYLE_INPUT, "Login", str, "Logar", "Sair"); } } outro { Expulsar(id do jogador); } retornar 1; } se(dialogid == Login) { se(resposta) { se(strlen(inputtext) == 0) { novo str[128]; format(str, 128, "Bem Vindo Novamente %s\n\nDigite Sua Senha Para Logar", pName(playerid)); ExibirDiálogoDoJogador(idJogador, Login, DIALOG_STYLE_INPUT, "Login", str, "Logar", "Sair"); SendClientMessage(playerid, -1, "Você Precisa Colocar Sua Senha Para Logar"); retornar 1; } if(strcmp(inputtext, DOF2_GetString(Arquivo(playerid), "Senha")) == 0) { if(pDados[playerid][pCidade] == 0) { SetSpawnInfo(playerid, 0, pDados[playerid][pSkin], 1154.1761, -1768.7424, 16.5938, 2.0859, 0, 0, 0, 0, 0, 0); } if(pDados[playerid][pCidade] == 1) { SetSpawnInfo(playerid, 0, pDados[playerid][pSkin], -2702.1162, 376.1169, 4.9722, 268.9004, 0, 0, 0, 0, 0, 0); } GerarJogador(idJogador); CarregarDados(playerid); retornar 1; } se(SenhaLogin[playerid] == 0) { novo str[128]; format(str, 128, "Bem Vindo Novamente %s\n\nDigite Sua Senha Para Logar\n\nSenha Errada 1/3", pName(playerid)); ExibirDiálogoDoJogador(idJogador, Login, DIALOG_STYLE_INPUT, "Login", str, "Logar", "Sair"); SenhaLogin[playerid] = 1; retornar 1; } se(SenhaLogin[playerid] == 1) { novo str[128]; format(str, 128, "Bem Vindo Novamente %s\n\nDigite Sua Senha Para Logar\n\nSenha Errada 2/3", pName(playerid)); ExibirDiálogoDoJogador(idJogador, Login, DIALOG_STYLE_INPUT, "Login", str, "Logar", "Sair"); SenhaLogin[playerid] = 2; retornar 1; } if(SenhaLogin[playerid] == 2) { novo str[128]; format(str, 128, "Bem Vindo Novamente %s\n\nDigite Sua Senha Para Logar\n\nSenha Errada 3/3", pName(playerid)); ExibirDiálogoDoJogador(idJogador, Login, DIALOG_STYLE_INPUT, "Login", str, "Logar", "Sair"); SenhaLogin[playerid] = 3; retornar 1; } if(SenhaLogin[playerid] == 3) { Expulsar(id do jogador); retornar 1; } } outro { Expulsar(id do jogador); } retornar 1; } retornar 1; } público OnPlayerClickPlayer(playerid, clickedplayerid, source) { retornar 1; } estoque pName(playerid) { novo Nome[MAX_PLAYER_NAME]; ObterNomeDoJogador(idDoJogador, Nome, NOME_MAX_DO_JOGADOR); Nome; } estoque Arquivo(playerid) { novo str[128]; format(str, 128, "Contas/%s.ini", pNome(playerid)); compartilhar str; } estoque SalvarDados(playerid) { if(DOF2_FileExists(Arquivo(playerid))) { DOF2_SetInt(Arquivo(playerid), "pSkin", GetPlayerSkin(playerid)); DOF2_SetInt(Arquivo(playerid), "pDinheiro", GetPlayerMoney(playerid)); DOF2_SetInt(Arquivo(playerid), "pNivel", GetPlayerScore(playerid)); DOF2_SetInt(Arquivo(playerid), "pGenero", pDados[playerid][pGenero]); DOF2_SetInt(Arquivo(playerid), "pCidade", pDados[playerid][pCidade]); DOF2_SalvarArquivo(); } retornar 1; } estoque CarregarDados(playerid) { if(DOF2_FileExists(Arquivo(playerid))) { SetPlayerSkin(playerid, DOF2_GetInt(Arquivo(playerid), "pSkin")); GivePlayerMoney(playerid, DOF2_GetInt(Arquivo(playerid), "pDinheiro")); SetPlayerScore(playerid, DOF2_GetInt(Arquivo(playerid), "pNivel")); pDados[playerid][pGenero] = DOF2_GetInt(Arquivo(playerid), "pGenero"); pDados[playerid][pCidade] = DOF2_GetInt(Arquivo(playerid), "pCidade"); DOF2_SalvarArquivo(); } retornar 1; } |