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[Lançamento] Spawn — IDE para desenvolvimento do open.mp e do SA-MP - Printable Version

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[Lançamento] Spawn — IDE para desenvolvimento do open.mp e do SA-MP - Daniil Korochansky - 2026-06-22

Spawn — IDE de código aberto para desenvolvimento em open.mp e SA-MP, com integração ao SAMPCTL, gerenciamento de dependências e suporte integrado ao Git.
[Image: 505d6a46-33cc-45ae-bed3-f011474a4dc7]

Recursos:
  • Projetado especificamente para o desenvolvimento do open.mp e do SA-MP.
  • Integração embutida com o SAMPCTL para compilar, executar e gerenciar projetos.
  • Gerenciador de dependências para facilitar a instalação e atualização de pacotes e componentes do servidor.
  • Suporte integrado ao Git com indicadores de status do repositório e histórico de commits.
  • Marcadores de histórico de alterações para rastrear linhas modificadas e salvas.
  • Correspondência automática de chaves e destaque.
  • Visualização de cores para valores RGBA e HEX diretamente dentro do editor.
  • Integração com o Seletor de Cores para inserção rápida de cores no código Pawn.
  • Modo de Editor de Código Dividido para trabalhar com vários arquivos simultaneamente.
  • Árvore de Projetos otimizada para projetos de grande porte.
  • Painéis integrados de saída de compilação e console do servidor.
  • Monitoramento e atualização automáticos dos arquivos do projeto.
  • Distribuição portátil (não requer instalação).

Novos recursos v1.1.0
Suporte a arrastar e soltar
Abra arquivos arrastando-os diretamente para a janela do Spawn.

Observação: Para indicar ao programa onde encontrar o SAMPCTL ou o Git, basta arrastar o arquivo correspondente para dentro da janela do programa.

Abertura de vários arquivos
A caixa de diálogo “Open File...” agora permite selecionar e abrir vários arquivos simultaneamente.

Diretivas de codificação do Pawn
Suporte a diretivas de codificação em arquivos-fonte do Pawn:

PHP Code:
// -*- coding: cp1251 -*- 
O Spawn detecta automaticamente e utiliza a codificação especificada ao abrir e salvar arquivos-fonte Pawn.

Codificação padrão do Pawn
Foi adicionada uma codificação padrão configurável para arquivos-fonte Pawn recém-criados e recém-salvos.

As codificações suportadas incluem:
  • UTF-8
  • Windows-1250 (Europa Central)
  • Windows-1251 (Cirílico)
  • Windows-1252 (Europa Ocidental)
  • Windows-1253 (Grego)
  • Windows-1254 (Turco)
  • Windows-1255 (Hebraico)
  • Windows-1256 (árabe)
  • Windows-1257 (báltico)

Botão “Save” na barra de ferramentas
Adicionado um botão “Save current file” à barra de ferramentas.

Melhorias na codificação
  • Ampliado o suporte a páginas de códigos internacionais.
  • Melhorada a detecção de codificação.
  • Melhorado o fluxo de trabalho de conversão de codificação.

Removido
O painel de informações foi removido da barra de ferramentas para garantir um melhor suporte ao Linux no futuro.

Repositório: https://github.com/daniilkorochansky/spawn