2020-09-28, 03:11 PM
(2020-09-28, 04:05 AM)xbruno1000x Wrote: usa el / save y toma la cuarta coordenada.
ejemplo:
AddPlayerClass(230,2838.7703,-2449.2014,19.9220, 45.0 ,0,0,0,0,0,0);
El facing angle ?s 45.0?.
Creo que no me explique bien, lo que busco es hacer un sistema que detecte el Angulo de la c?mara del jugador para cambiar el Angulo del personaje seg?n el Angulo de la c?mara.
?C?mo detecto en ?ngulo de la c?mara de un jugador?
intente este codigo, pero obviamente no funciona porque? no es un angulo Pos[1]
Code:
new Float:Pos_[3];
GetPlayerCameraPos(playerid, Pos_[0], Pos_[1],Pos_[2]);
SetPlayerFacingAngle ( playerid , 360.0 - Pos_[1]) ;