2 hours ago
Spawn — IDE de código aberto para desenvolvimento em open.mp e SA-MP, com integração ao SAMPCTL, gerenciamento de dependências e suporte integrado ao Git.
![[Image: 505d6a46-33cc-45ae-bed3-f011474a4dc7]](https://github.com/user-attachments/assets/505d6a46-33cc-45ae-bed3-f011474a4dc7)
Recursos:
• Projetado especificamente para o desenvolvimento do open.mp e do SA-MP.
• Integração embutida com o SAMPCTL para compilar, executar e gerenciar projetos.
• Gerenciador de dependências para facilitar a instalação e atualização de pacotes e componentes do servidor.
• Suporte integrado ao Git com indicadores de status do repositório e histórico de commits.
• Marcadores de histórico de alterações para rastrear linhas modificadas e salvas.
• Correspondência automática de chaves e destaque.
• Visualização de cores para valores RGBA e HEX diretamente dentro do editor.
• Integração com o Seletor de Cores para inserção rápida de cores no código Pawn.
• Modo de Editor de Código Dividido para trabalhar com vários arquivos simultaneamente.
• Árvore de Projetos otimizada para projetos de grande porte.
• Painéis integrados de saída de compilação e console do servidor.
• Monitoramento e atualização automáticos dos arquivos do projeto.
• Distribuição portátil (não requer instalação).
Novos recursos v1.1.0
Suporte a arrastar e soltar
Abra arquivos arrastando-os diretamente para a janela do Spawn.
Observação: Para indicar ao programa onde encontrar o SAMPCTL ou o Git, basta arrastar o arquivo correspondente para dentro da janela do programa.
Abertura de vários arquivos
A caixa de diálogo “Open File...” agora permite selecionar e abrir vários arquivos simultaneamente.
Diretivas de codificação do Pawn
Suporte a diretivas de codificação em arquivos-fonte do Pawn:
O Spawn detecta automaticamente e utiliza a codificação especificada ao abrir e salvar arquivos-fonte Pawn.
Codificação padrão do Pawn
Foi adicionada uma codificação padrão configurável para arquivos-fonte Pawn recém-criados e recém-salvos.
As codificações suportadas incluem:
• UTF-8
• Windows-1250 (Europa Central)
• Windows-1251 (Cirílico)
• Windows-1252 (Europa Ocidental)
• Windows-1253 (Grego)
• Windows-1254 (Turco)
• Windows-1255 (Hebraico)
• Windows-1256 (árabe)
• Windows-1257 (báltico)
Botão “Save” na barra de ferramentas
Adicionado um botão “Save current file” à barra de ferramentas.
Melhorias na codificação
• Ampliado o suporte a páginas de códigos internacionais.
• Melhorada a detecção de codificação.
• Melhorado o fluxo de trabalho de conversão de codificação.
Removido
O painel de informações foi removido da barra de ferramentas para garantir um melhor suporte ao Linux no futuro.
Repositório: https://github.com/daniilkorochansky/spawn
Recursos:
• Projetado especificamente para o desenvolvimento do open.mp e do SA-MP.
• Integração embutida com o SAMPCTL para compilar, executar e gerenciar projetos.
• Gerenciador de dependências para facilitar a instalação e atualização de pacotes e componentes do servidor.
• Suporte integrado ao Git com indicadores de status do repositório e histórico de commits.
• Marcadores de histórico de alterações para rastrear linhas modificadas e salvas.
• Correspondência automática de chaves e destaque.
• Visualização de cores para valores RGBA e HEX diretamente dentro do editor.
• Integração com o Seletor de Cores para inserção rápida de cores no código Pawn.
• Modo de Editor de Código Dividido para trabalhar com vários arquivos simultaneamente.
• Árvore de Projetos otimizada para projetos de grande porte.
• Painéis integrados de saída de compilação e console do servidor.
• Monitoramento e atualização automáticos dos arquivos do projeto.
• Distribuição portátil (não requer instalação).
Novos recursos v1.1.0
Suporte a arrastar e soltar
Abra arquivos arrastando-os diretamente para a janela do Spawn.
Observação: Para indicar ao programa onde encontrar o SAMPCTL ou o Git, basta arrastar o arquivo correspondente para dentro da janela do programa.
Abertura de vários arquivos
A caixa de diálogo “Open File...” agora permite selecionar e abrir vários arquivos simultaneamente.
Diretivas de codificação do Pawn
Suporte a diretivas de codificação em arquivos-fonte do Pawn:
PHP Code:
// -*- coding: cp1251 -*-
Codificação padrão do Pawn
Foi adicionada uma codificação padrão configurável para arquivos-fonte Pawn recém-criados e recém-salvos.
As codificações suportadas incluem:
• UTF-8
• Windows-1250 (Europa Central)
• Windows-1251 (Cirílico)
• Windows-1252 (Europa Ocidental)
• Windows-1253 (Grego)
• Windows-1254 (Turco)
• Windows-1255 (Hebraico)
• Windows-1256 (árabe)
• Windows-1257 (báltico)
Botão “Save” na barra de ferramentas
Adicionado um botão “Save current file” à barra de ferramentas.
Melhorias na codificação
• Ampliado o suporte a páginas de códigos internacionais.
• Melhorada a detecção de codificação.
• Melhorado o fluxo de trabalho de conversão de codificação.
Removido
O painel de informações foi removido da barra de ferramentas para garantir um melhor suporte ao Linux no futuro.
Repositório: https://github.com/daniilkorochansky/spawn

