| Welcome, Guest |
You have to register before you can post on our site.
|
| Forum Statistics |
» Members: 7,634
» Latest member: Lineblack
» Forum threads: 2,341
» Forum posts: 12,280
Full Statistics
|
| Online Users |
There are currently 450 online users. » 1 Member(s) | 446 Guest(s) Baidu, Bing, Google, HELLHOUND
|
| Latest Threads |
undefined symbol
Forum: Portuguese/Portugu?s
Last Post: leobradoks
2025-10-25, 08:58 PM
» Replies: 1
» Views: 1,580
|
SA:MP Custom Character Li...
Forum: General Discussions
Last Post: Dilshad
2025-10-22, 04:15 PM
» Replies: 0
» Views: 40
|
Anyone got old rp scripts...
Forum: General Discussions
Last Post: Bilal
2025-10-21, 01:02 PM
» Replies: 5
» Views: 5,224
|
Anyone has the SARP Gamem...
Forum: Gamemodes
Last Post: Bilal
2025-10-21, 12:59 PM
» Replies: 0
» Views: 77
|
SARP Gamemode
Forum: Releases
Last Post: Bilal
2025-10-21, 12:58 PM
» Replies: 0
» Views: 56
|
Need To Hire Pawno Coder....
Forum: General Discussions
Last Post: Dilshad
2025-10-21, 06:20 AM
» Replies: 1
» Views: 798
|
Original Godfather
Forum: Pawn Scripting
Last Post: NmE
2025-10-20, 11:48 AM
» Replies: 3
» Views: 238
|
What would you start?
Forum: Life
Last Post: vuongtrungnu13
2025-10-20, 01:55 AM
» Replies: 4
» Views: 9,843
|
People who have one of th...
Forum: Tech
Last Post: vuongtrungnu13
2025-10-20, 01:39 AM
» Replies: 2
» Views: 5,182
|
After School Community
Forum: Advertisements
Last Post: cosminupgaming
2025-10-19, 12:42 PM
» Replies: 0
» Views: 112
|
|
|
| error raro |
|
Posted by: apijaso3 - 2025-03-03, 05:52 PM - Forum: Discusi?n GTA SA Multijugador
- No Replies
|
 |
úna duda bastante grande como suluciono el error de runtime? ya que quiero jugar pero cuando intento entrar a algun serivodr me marca ese error
|
|
|
|
| Infekcja 2: Zombie Survival RPG |
|
Posted by: Amads - 2025-02-28, 04:04 PM - Forum: Serwery
- No Replies
|
 |
Infekcja 2 to unikalny, rozbudowany i wymagający zombie survival RPG, inspirowany takimi grami jak seria Fallout, Project: Zomboid czy Cataclysm: Dark Days Ahead. Stwórz swoją postać i przetrwaj na pustkowiach, gdzie każda twoja decyzja ma znaczenie.
⠀POZNAJ PUSTKOWIA
⠀⠀⠀• eksploruj stan zrujnowany przez epidemię wirusa infekcji
⠀⠀⠀• przeszukuj pozostałości po cywilizacji i odkrywaj unikalne lokacje
⠀⠀⠀• odwiedzaj bezpieczne osady oraz nielicznych ocalałych w terenie
⠀PRZETRWAJ APOKALIPSĘ
⠀⠀⠀• zmierz się z plagą zombie i uważaj na innych ocalałych
⠀⠀⠀• dbaj o swoje zróżnicowane potrzeby mając na uwadze cechy swojej postaci
⠀⠀⠀• zdobywaj i dbaj o wyposażenie oraz przedmioty potrzebne do przetrwania
⠀TWÓRZ HISTORIĘ
⠀⠀⠀• rozwijaj swoje doświadczenie i umiejętności; wyspecjalizuj się
⠀⠀⠀• buduj swoją sławę, by stać się rozpoznawalnym i szanowanym ocalałym
⠀⠀⠀• zadbaj o reputację i relacje z frakcjami
⠀ODKRYJ SEKRETY
⠀⠀⠀• odnajdź cenne i rzadkie artefakty o potężnych właściwościach
⠀⠀⠀• badaj zakamarki pustkowii i odkryj ukryte miejsca
⠀⠀⠀• odnajdź sposób na ucieczkę z pustkowii
Kompendium gry: https://docs.google.com/document/d/1yUvk...TBgnXSaNRU
Historia aktualizacji: https://docs.google.com/document/d/1e6A3...8vbOzRjaNI
Serwer Infekcja jest jednoosobowym projektem zrodzonym z pasji, którego korzenie sięgają aż 2011 roku, gdy powstała jego pierwsza wersja. Druga odsłona, czyli Infekcja 2, pierwszy raz ujrzała światło w roku 2017 i jest stale rozwijana o kolejne nowości i systemy, by móc nazywać się najbardziej rozbudowanym gamemodem zombie survival w SA:MP. Lista pomysłów się nie kończy, regularne aktualizacje co rusz wprowadzają coś nowego. Dołącz do naszej zwięzłej społeczności i dowiedz się, dlaczego gracze są z nami od wielu lat.
HostName: INFEKCJA 2
Address: Infekcja2.svpj.pl:4004
Players: x / 20
Mode: Infekcja 2
|
|
|
|
| Pawn Kit for Sublime Text |
|
Posted by: punkochel - 2025-02-26, 06:20 PM - Forum: Releases
- No Replies
|
 |
![[Image: pawn-openmp-sublime-kit.svg]](https://img.shields.io/github/v/release/punkochel/pawn-openmp-sublime-kit.svg)
Pawn Kit for Sublime Text
This plugin is a fork of Pawn syntax, visiting the parent page will give you more details on the plugin's capabilities.
If you development for SA:MP, use Pawn syntax.
Description
The plugin is adapted for development to Open MP.
Refactored snippets and completions.
Supported Libraries
Compilation on F5 key
Create a Default.sublime-keymap file in your Packages/User/ directory, then put the following code in it:
Code: [
{ "keys": ["f5"], "command": "build", "context" : [{"key": "selector", "operator": "equal", "operand": "source.pawn", "match_all": true}] },
{ "keys": ["pause"], "command": "exec", "args": {"kill": true}, "context" : [{"key": "selector", "operator": "equal", "operand": "source.pawn", "match_all": true}] }
]
Install
Package Control
Repository: GitHub
|
|
|
|
| Como hago que mi npc ataque al equipo contrario |
|
Posted by: Nikolay_Staggs - 2025-02-22, 11:35 PM - Forum: Programaci?n
- Replies (2)
|
 |
como le hago para que un npc ataque al equipo contrario
esto es lo que tengo pero no logro me pueden ayudar
enum enum_npc_player
{
pnpc_IS_FROM_THE_TEAM
};
new INFO_PLAYER_NPC[MAX_PLAYERS][enum_npc_player];
enum NPC_enum
{
npc_IS_FROM_THE_TEAM,
npc_SKIN,
npc_NAME[24],
Float:npc_X,
Float:npc_Y,
Float:npc_Z,
Float:npc_A,
npc_COLOR,
npc_WEAPON,
Float:npc_ZONE_MINX,
Float:npc_ZONE_MINY,
Float:npc_ZONE_MAXX,
Float:npc_ZONE_MAXY,
npc_ZONE_ID
};
new INFO_NPC_SERVER[][NPC_enum] =
{
{TEAM_military, 287, "Elias", -1533.6201, 480.6512, 7.2982, 0.0, COLOR_MILITARY, WEAPON_M4, -1693.0, 209.5, -1190.0, 516.5},
{TEAM_terrorist, 192, "Mali", 1583.1284, 1117.3468, 26.7467, 0.0, COLOR_TERRORIST, WEAPON_AK47, 1559.0, 861.5, 1788.0, 1132.5}
};
public OnGameModeInit()
{
for(new i = 0; i != sizeof INFO_NPC_SERVER; i ++)
{
new npcid;
new str[250], player_id = INVALID_PLAYER_ID;
format(str,sizeof(str),"%s(%d)",INFO_NPC_SERVER[i][npc_NAME],MAX_PLAYERS-(i));
npcid = FCNPC_Create(str);
FCNPC_Spawn(npcid, INFO_NPC_SERVER[i][npc_SKIN], INFO_NPC_SERVER[i][npc_X], INFO_NPC_SERVER[i][npc_Y], INFO_NPC_SERVER[i][npc_Z]);
FCNPC_SetWeapon(npcid, INFO_NPC_SERVER[i][npc_WEAPON]);
FCNPC_SetAmmo(npcid, 999999);
FCNPC_SetInvulnerable(npcid, true);
SetPlayerColor(npcid, INFO_NPC_SERVER[i][npc_COLOR]);
INFO_NPC_SERVER[i][npc_ZONE_ID] = CreateDynamicCircle(INFO_NPC_SERVER[i][npc_ZONE_MINX], INFO_NPC_SERVER[i][npc_ZONE_MINY], INFO_NPC_SERVER[i][npc_ZONE_MAXX], 0, 0);
if(player_id == INVALID_PLAYER_ID) continue;
INFO_PLAYER_NPC[player_id][pnpc_IS_FROM_THE_TEAM] = INFO_NPC_SERVER[i][npc_IS_FROM_THE_TEAM];
}
return 1;
}
public OnPlayerEnterDynamicArea(playerid, areaid)
{
for(new i = 0; i != sizeof INFO_NPC_SERVER; i ++)
{
if(areaid == INFO_NPC_SERVER[i][npc_ZONE_ID])
{
new Float:X, Float:Y, Float:Z;
GetPlayerPos(playerid, X, Y, Z);
if(FCNPC_IsDead(i)) return 1;
if(IsPlayerInRangeOfPoint(i, 50.0, X, Y, Z))
{
if(PLAYER_TEMP[playerid][t_TEAM_PLAYER] == INFO_PLAYER_NPC[playerid][pnpc_IS_FROM_THE_TEAM]){}else{FCNPC_MeleeAttack(i, 500);}
}
}
}
return 1;
}
|
|
|
|
|